你还是需要一个 Windows
去年主力就切换到 Mac + Mint 小主机了,日常编译开发用 SSH,Windows 笔记本直接送给亲戚了。但这样的方案也有很多地方用不顺手,主要几点:
1. Mac 的文件管理;
2. 爱思助手Steam 等软件没有原生 arm 的版本;
3. 很多的脚本只能在 Windows 上跑,Mac的支援有限;
所以你总会有无数个或长或短的时刻,临时需要一套 Windows 环境。有人为了 All in one 会选择虚拟机,但我的 MBA 我不打算让他做重活,我选择重启小主机,让小主机从附盘启动,这样就是一个 Windows 系统。
永久了,就感觉这样太重了,我越来越不能忍受停掉家中服务器的代价。所以今天为了让我的服务器独立运行,重新折腾了一个 WinToGo 的系统出来。
所以如果需要的话,我会让 Steam Deck 临时重启到 Windows 上面来,这样既能保证随时可用的 Windows 环境,也能让 SD 跑更多第三方游戏。
但 WinToGo 的可用性就那样,我不知道哪天会因为更新驱动挂掉,碍于没有时间研究,因此找了一些轮子,用着体验还不错,推荐出来:
1. https://github.com/Raphire/Win11Debloat 支持批量禁用 Windows 特性的脚本;
2. https://github.com/tsgrgo/windows-update-disabler 支持删除 Windows Update,并且支持恢复功能
我知道这不是一个最佳实践,也许未来一天我还是会因为驱动问题责骂这个方案,但我这次想坚持久一点。
去年主力就切换到 Mac + Mint 小主机了,日常编译开发用 SSH,Windows 笔记本直接送给亲戚了。但这样的方案也有很多地方用不顺手,主要几点:
1. Mac 的文件管理;
2. 爱思助手Steam 等软件没有原生 arm 的版本;
3. 很多的脚本只能在 Windows 上跑,Mac的支援有限;
所以你总会有无数个或长或短的时刻,临时需要一套 Windows 环境。有人为了 All in one 会选择虚拟机,但我的 MBA 我不打算让他做重活,我选择重启小主机,让小主机从附盘启动,这样就是一个 Windows 系统。
永久了,就感觉这样太重了,我越来越不能忍受停掉家中服务器的代价。所以今天为了让我的服务器独立运行,重新折腾了一个 WinToGo 的系统出来。
所以如果需要的话,我会让 Steam Deck 临时重启到 Windows 上面来,这样既能保证随时可用的 Windows 环境,也能让 SD 跑更多第三方游戏。
但 WinToGo 的可用性就那样,我不知道哪天会因为更新驱动挂掉,碍于没有时间研究,因此找了一些轮子,用着体验还不错,推荐出来:
1. https://github.com/Raphire/Win11Debloat 支持批量禁用 Windows 特性的脚本;
2. https://github.com/tsgrgo/windows-update-disabler 支持删除 Windows Update,并且支持恢复功能
我知道这不是一个最佳实践,也许未来一天我还是会因为驱动问题责骂这个方案,但我这次想坚持久一点。